盛世遮天之真龙主宰(云巅)

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开发:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。发行:盛世遮天之龙主宰, 盛世遮天之龙主宰。……在服务器架构支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……游戏美术设计汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)。……lightingmodel的数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上的世界的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染的需要

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……Neptunia)》,后来于 2013 年在 PS Vita 和 Windows 发行的《超次元游戏海王星……一旦碰触到敌人便会进入回合的战斗,战斗中角色可以在一距离内自由移动,每种武器和技能都有着不同的攻击范围

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

恶魔城:苍月的十字架(Castlevania: Dawn of Sorrow)

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所以他们准备刺杀苍。……实际,这只是恶魔城的翻版而已。……苍面对的,是一群邪教徒和异界的怪物的挑战,以及自己灵魂转化成德拉克拉的危险

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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这个游戏得到的启示其实哪怕是这个看起来很简单的小游戏,做起来要考虑的东西也不少。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……2013年加入腾讯,2017年开始做NExT工作室。……从概念我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚

House Haunting

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开发:炉火绘本, ZHAOTIANYI。发行:炉火绘本。……我之前在运作微信解谜公众号:炉火绘本,并对外设计过一些谜题项目

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


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